Sommaire des schémas interactifs du livre CODE de Charles Petzold
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Introduction
Chapitre 6. Logique par interruption
Chapitre 8. Relais et portes logiques
Chapitre 10. Il y a dix et 10
Chapitre 14. Additions et portes logiques
Chapitre 15. Des sables qui comptent
Chapitre 16. Et les soustractions ?
Chapitre 17. Temps et mémoire
Chapitre 18. Construction d'une horloge
Chapitre 19. Construction d’une mémoire
Chapitre 20. Arithmétique automatique
Chapitre 21. L'unité arithmétique et logique ALU
Chapitre 22. Registres et bus
Chapitre 23. Signaux de contrôle de la CPU
Chapitre 24. Boucles, sauts et appels
Chapitre 27a. Langages : assembleur
Chapitre 27b. Langages : JavaScript
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