Sommaire des schémas interactifs du livre CODE de Charles Petzold

Couverture du livre

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Introduction

Chapitre 6. Logique par interruption

Chapitre 8. Relais et portes logiques

Chapitre 10. Il y a dix et 10

Chapitre 14. Additions et portes logiques

Chapitre 15. Des sables qui comptent

Chapitre 16. Et les soustractions ?

Chapitre 17. Temps et mémoire

Chapitre 18. Construction d'une horloge

Chapitre 19. Construction d’une mémoire

Chapitre 20. Arithmétique automatique

Chapitre 21. L'unité arithmétique et logique ALU

Chapitre 22. Registres et bus

Chapitre 23. Signaux de contrôle de la CPU

Chapitre 24. Boucles, sauts et appels

Chapitre 27a. Langages : assembleur

Chapitre 27b. Langages : JavaScript



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